Vizuelno programiranje

Predmetni nastavnik: dr Vladimir Cvjetović

Saradnik: Srđan Nikolić  

 

Nastavni plan

  • Teorijska nastava. Radna okolina alata za vizuelno programiranje i njeni sa¬stav¬ni delovi. Pojam događaja i biblioteke komponenti. Osnovne komponente. Osnove programskog jezika: kontrolne strukture i tipovi podataka. Komponente sistema za interakciju sa korisnikom, za pristup podacima i bazama podataka, i za izveštaje. Prozori (forme), njihovo kreiranje, pozivanje i uništavanje. Napredne komponente. Elementi multimedije. .Net Studio C#, Java NET Beans.
  • Praktična nastava. Korišćenje integrisanih razvojnih okruženja za razvoj vizuelnih aplikacija. Samostalno kreiranje aplikacija i elemenata aplikacija sa vizuelnim korisničkim interfejsom.

Način polaganja ispita:

  • redovno prisustvo nastavi – 4 poena;
  • kolokvijumi – 36 poena;
  • seminari - 30 poena;
  • završni ispit – 30 poena.

Uslov za izlazak na ispit je sticanje više od polovine bodova za predispitne obaveze.

Seminarski rad mora biti završen do početka prvog ispitnog roka posle odslušanog predmeta – januarski ispitni rok. Usmeni –završni ispit se polaže praktično. Dobija se jedan zadatak koji ima razne elemente pređenog gradiva.

Kolokvijumi:

  • kolekcije, generičke klase, delegati i događaji, indekseri;
  • rad sa podacima i bazom podataka MS SQL server preko LINQ-a, ADO.NET-a

Literatura

  • Visual Studio 2005 Manual - Microsoft.
  • NetBeans Manual - NetBeans Open Source Community, www.netbeans.org